"Gothic 2: night of the raven": prechod pre kúzelníka, popis hry, systémové požiadavky

Hra dobyla milióny používateľov po celom svete naraz. Vývojári vytvorili zaujímavý dej a premyslený reťazec úloh. Aj dnes je hra podporovaná oficiálnymi komunitami po celom svete. Mnoho oddaných fanúšikov žiada o pokračovanie mystickej ságy. Pasáž "Gothic 2: Night Of The Raven" pre kúzelníka a ďalšie postavy vám umožní spoznať tento mystický a stredoveký svet novým spôsobom.

Systémové požiadavky

Na spustenie sú potrebné nasledujúce minimálne parametre:

  1. Windows 98/2000 / XP.
  2. 256 MB RAM.
  3. DirectX 8.1 grafický adaptér s 32 MB RAM.
  4. Pentium III 700 ,( 1,2 GHz pre 3D karty bez T & L).
  5. 2,2 GB miesta na pevnom disku.
  6. DirectX Zvuková Karta.

Ak chcete hrať pri maximálnych nastaveniach, budete potrebovať počítač s nasledujúcimi charakteristikami:

  1. Windows 98/2000 / XP.
  2. 64 MB Grafická karta S T & L a 24-bitový filter ZBuffer.
  3. 512 MB RAM.
  4. Pentium III 1,2 GHz alebo lepšie.
  5. 2,2 GB miesta na pevnom disku.
  6. DirectX Zvuková Karta.

Začiatok príbehu

Zdá sa, že príbeh je priamo z knihy. Je rozdelená do kapitol a rovnako ako v bežnej knihe má každá z nich svoju vlastnú "hlavnú úlohu" alebo "kľúčovú udalosť". Stojí to za to Poznámka, že Gothic 2 začína tam, kde sa skončila prvá časť. Hrdinovia sa dozvedia o udalostiach, ktoré spôsobili vývoj ďalšej série. Prechod "Gothic 2: Night Of The Raven" pre kúzelníka ohňa alebo vody je od samého začiatku nemožný. Používatelia budú vystavení jednoduchej osobe, ktorú je potrebné naučiť správnu triedu.

Podstata úloh

Pri absolvovaní hry "Gothic 2: Night Of The Raven" pre kúzelníka dostávajú hráči exkluzívne úlohy. Stojí za zmienku, že všetky misie sa líšia v závislosti od zvolenej triedy hrdinov. Existujú tri hlavné typy úlohy v gotickej sérii. Existujú základné, ktoré zvyčajne vyžadujú dokončenie jednej alebo viacerých kapitol. Existujú povinné malé úlohy, ktorých dokončenie trvá menej času. Sú pomerne zriedkavé, ale sú potrebné na otvorte ďalšiu fázu alebo zvrat udalostí.

Epické Príšery

Pasáž "Gothic 2: Night Of The Raven" pre kúzelníka vody alebo ohňa je takmer identická. Úlohy sa líšia iba na začiatku, zatiaľ čo hrdina rozhodne, ktoré cesta k výberu ako sprievodcu. Nakoniec existujú ďalšie úlohy, ktoré sa líšia dĺžkou.

Hlavné úlohy a povinné misie priamo súvisia s dejom. Ďalšie série niekedy ponúkajú viac riešení a nikdy nie sú povinné. Prinášajú slobodu, pretože umožňujú hráčom rozhodovať sa a vyjadrovať svoju individualitu. Väčšina úloh je nepredvídateľná a umožňuje používateľom vytvoriť osobné spojenie s NPC. Zvyčajne záleží na tom, aké úlohy si hráči vyberú.

Počas pasáže "Gothic 2: Night Of The Raven" otvára ohnivý kúzelník jedinečné misie. Môžete ísť do skrytých žalárov a stať sa členom uzavretého kultu. Úlohy sú kreatívne a rozmanité. Zahŕňajú snahu o prijatie frakciami, bitie niekoho len testovať nové kúzlo alebo dokonca vyriešenie konfliktu vo vzťahu medzi pár milencami.

Existuje tiež veľa "záchranných" misií, ale žiadny typ úlohy nie je nadmerne využívaný. Spoločnosti majú zvyčajne za sebou príbehy a ponúkajú niekoľko alternatívnych riešení. Väčšina úloh začína výberom. Môžete sa napríklad rozhodnúť pomôcť farmárovi v oblasti a potom za to jednu z niekoľkých odmien.

Kontrola

Pasáž" Gothic 2: Night Of The Raven " ohnivým mágom je jedinečná v tom, že na rozdiel od triedy lupičov alebo bojovníkov majú čarodejníci mnoho jedinečných schopností. To tiež ovplyvňuje kombinácie a klávesy, ktoré sú naprogramované na vykonávanie určitých akcií. Klasické ovládacie prvky sú jednoduché, ľahko zapamätateľné a veľmi neštandardné. Zatiaľ čo mnohí hry na hrdinov priraďte rôzne tlačidlá pre takmer každú úlohu, čo sťažuje dostať sa do správnej zóny v dynamickom momente, Gotické ovládacie prvky nevyžadujú veľa úsilia, pretože sa používa relatívne málo klávesov. Mnoho príkazov a funkcií je naprogramovaných na rovnakom tlačidle.

Klasické ovládacie prvky sa používajú v pôvodnej gotike. V Gothic 2 však majú používatelia tiež možnosť použiť neklasické ovládacie prvky, ktoré sú viac podobné tým, ktoré sa nachádzajú v iných RPG hrách. Vodní kúzelníci v "Gothic 2: Night Of The Raven", ako aj oheň majú identický riadiaci systém. Pri zmene triedy alebo prvku nie je potrebné meniť klávesy na vykonávanie akcií.

Runy kúzelníkov

Pre tých, ktorí nehrali originál "", Spočiatku sa klasické ovládacie prvky môžu zdať nepohodlné pre gotiku, ale po hodine alebo dvoch ich nájdu rovnako prirodzené a pohodlné na ovládanie hlavnej postavy.

Gothic 2 je v prvom rade hra ovládaná klávesnicou. Myš sa dá použiť na niektoré veci, napríklad na zmenu smeru pohybu, ako aj na pozeranie hore a dole, ale na obrazovke nie je žiadny kurzor. Tlačidlá myši tiež ovládajú niektoré akcie v predvolenom nastavení však môžu byť, rovnako ako v prípade klávesnice, nakonfigurované tak, aby vykonávali akúkoľvek funkciu, ktorá sa vám páči viac.

Celú schému ovládania je možné prispôsobiť podľa osobných preferencií hráča. Vodní kúzelníci v "Gothic 2: Night Of The Raven" sú tiež atraktívni so systémom kúziel. Používatelia poznamenávajú, že je vhodné programovať mystické akcie na bezplatných tlačidlách klávesnice. To zvyšuje rýchlosť boja.

Bojový Systém

Hra v "Gothic 2: Night Of The Raven" pre fire mage je tiež jedinečná v tom, že sa objavuje nový bojový systém. Sú to hrdinovia na diaľku, ktorí na boj používajú zvitky, runy a kúzla. Séria Gothic využíva bitky v reálnom čase. Na stiahnutie boj, hráč má možnosť používať meče, sekery, kladivá, štáby, dýky a oveľa viac. Ak nie je príprava, boj zblízka si vyžaduje čas.

Inteligentné roboty

Keď hráte ako ohnivý mág v "Gothic 2: Night Of The Raven", je tu príležitosť objaviť silné kúzla, ktoré môžu rýchlo zmeniť priebeh bitky. So zvýšenou úrovňou zručností budú útoky také rýchle, že čas už nebude problémom. Čím viac hráčov trénuje v boji, tým viac stratégií a kombinácií majú k dispozícii. Napríklad majster v klasickom boji môže stlačiť tri klávesy so šípkami v správnom poradí, aby vytvoril rýchlu a mimoriadne smrtiacu kombináciu.

Vyrovnanie kúzelníka v "Gothic 2: Night Of The Raven" je dlhá udalosť. K tomu je neustále potrebné študovať nové kúzla a zvitky. Na boj na diaľku je možné použiť dva typy zbraní a niekoľko druhov mágie. Môžete trénovať s kušou alebo lukom. Kuše spôsobujú väčšie škody. Luky vám umožňujú strieľať rýchlejšie. Naučenie sa ktorejkoľvek z týchto zručností zlepší presnosť hrdinu.

Pri čerpaní kúzelníka v "Gothic 2: Night Of The Raven" by ste mali venovať pozornosť aj zvolenej frakcii. Každá objednávka ponúka svoje vlastné typy vylepšení. Pre mágiu existujú typy kúziel, ktoré spôsobujú priame poškodenie alebo podľa oblasti. Môžete privolať stvorenia, ktoré spôsobujú škody. Existujú tajné kúzla, ktoré môžu z hrdinu na chvíľu urobiť mýtické zviera. Premeniť sa na stvorenie môže byť užitočný, najmä keď sa používateľ pokúša obísť také nepriateľské stvorenie. Napríklad, ak je v blízkosti roj krvavých motýľov, môžete sa zmeniť na krvavého motýľa a prejsť okolo nich bez toho, aby ste hrdinovi ublížili.

Prechod questov v "Gothic 2: Night Of The Raven" je tiež zaujímavý, pretože pomocou mágie je možné zmeniť priebeh deja. Môžete použiť zvitky alebo runy. Prvé sa dajú kúpiť alebo nájsť a aplikujú sa iba raz. Runy je možné používať tak často, ako to Hrdinova mana umožňuje. Postava môže byť vyškolená na zvýšenie svojej úrovne. Mágovia sa zameriavajú hlavne na runy pre boj. Majú schopnosť študovať kruhy mágie.

Brnenie a zručnosti

Počas cesty sa stretnete s mnohými druhmi brnení s jedinečnými vlastnosťami. Bez ohľadu na to, k čomu sa používatelia cechu pripoja, budú mať vlastnú sadu brnení, ktoré je možné získať alebo kúpiť ako postupujú v hre. Okrem toho nájdete portál v "Gothic 2: Night Of The Raven" s tajným miestom, kde sú skryté aj cennosti a vybavenie.

Je možné vytvoriť si vlastné zbrane, runy alebo dokonca lektvary. Možno sa niektorí hráči budú snažiť naučiť sa rabovacie schopnosti, ktoré vám umožnia odrezať určité časti tvorov a vziať ich so sebou ako trofeje. Tieto trofeje môžu byť neskôr použité na predaj obchodníkom za zlato alebo na pomoc s úlohami. Úlohy v sérii Return 2.0 v "Gothic 2" pri prechode na vodný kúzelník vám tiež umožní získať cenné kúzla. Náhodne však vypadnú.

Mečiarizmus

Ak je hrdina zranený alebo nie je žiadna mana na obsadenie kúziel, môžete jednoducho ísť do postele. Potom bude úplne aktualizovaný. Môžete si vziať špeciálne bylinky alebo jedlá s nápojmi. Základné lúpežné zručnosti, ako napríklad vyprázdnenie vreciek NPC po zabití alebo bití, nie sú naučené vlastnosti. Každý nový hráč začína s touto základnou schopnosťou.

Zaujímavé je aj absolvovanie vodného kúzelníka v "Gothic 2, pretože on otvára prístup do podzemných jaskýň a riek, kde kňazi a čarodejníci čerpajú svoje sily. Takéto miesta nie sú dostupné pre iné triedy hráčov. Svet druhej časti je oveľa väčší ako prvý, čo znamená, že hrdina má viac tajomstiev na odhalenie, viac tvorov na zabitie a všetko ostatné, čo môže vytvárať nové dobrodružstvá.

Krásna príroda

Podrobná pasáž pre kúzelníka "Gothic 2: Night Of The Raven" priťahuje vodu aj oheň veľkým výberom miest. Je tu príležitosť stať sa kultovým vodcom a bojovať s mystickými darebákmi, ktorí sa skrývajú v údoliach, útrobách a horách. Aby ste sa nestratili, je potrebné neustále používať mapy a kompas, pretože rozsiahla krajina v hre je taká bohatá na lesy, hory a osady, že bude ťažké zapamätať si požadovanú trasu. Pri pohľade na mapu sa používateľom zobrazí malá biela šípka označujúca ich aktuálnu polohu. Toto označenie umožňuje okamžite zvoliť vhodnú cestu.

Štatistiky a informácie

Prechod na žoldniera" Gothic 2: Night Of The Raven " ponúka viesť viac nočného životného štýlu. Táto trieda je spojená s klanmi a banditmi, takže používatelia veľmi často navštevujú krčmy a temné uličky, aby získali nové úlohy. Táto trieda má rozšírenú štatistickú ponuku na sledovanie počtu aktívnych úrovní.

Séria Gothic ponúka štatistické menu, ktoré zobrazuje atribúty postavy, aké zručnosti sa naučil, ich percento, súčasné skúsenosti a o koľko viac potrebujete na zvýšenie hodnosti hrdinu. Nastavenie tiež ponúka samostatnú obrazovku pre záznamy denníka. Čerpanie ohnivého mága v "Gothic 2: Night Of The Raven" tiež priamo závisí od tabuliek a štatistík. Bez týchto informácií nebude možné vyvinúť charakter na maximálnu úroveň.

Zakaždým, keď používateľ dostane novú úlohu, vykoná ju alebo sa dozvie nové informácie, poznámky o nej sa dostanú do denníka. Notebook je pohodlne rozdelený do sekcií. Hlavná vec je, že existuje samostatná položka pre dokončené misie a aktuálne úlohy.

Predvoj vodných kúzelníkov v "Gothic 2: Night Of The Raven" vydáva veľké množstvo misií. Záznamy a záznamy vám umožňujú nezamieňať sa pri ich implementácii a neporušovať poradie absolvovania testov. Celá štruktúra je jednoduchá, ľahko prístupná a ľahko čitateľná. K dispozícii je tiež časť, ktorá obsahuje zoznam všetkých predajcov a inštruktorov, s ktorými sa hrdina stretne na svojej ceste. Vďaka tomu je ľahké si zapamätať, ktoré NPC (naprogramované znaky) sú dôležité.

Grafika a zvuk

Grafika je jednoducho úžasná. Príroda je vypracovaná lepšie ako v akejkoľvek inej hre v tej dobe. V niektorých oblastiach sa hráči môžu ľahko stratiť v lese. Skutočne oživujú tento svet. Obloha a poveternostné efekty sú krásne. Môžete vyliezť na skaly alebo kopec, len aby ste sledovali západ slnka alebo Východ slnka. V búrlivom počasí budú mať používatelia pocit, že je to skutočne hurikán a dážď. Zvuk je tiež veľmi dobre vyvinutý. Všetky bytosti v hre a postavy boli vyjadrené. Okrem toho má príroda aj svoje vlastné zvuky.

Realizmus a súlad s realitou

Možno jednou z najlepších funkcií pridaných do hry je skutočná reč. Na rozdiel od väčšiny hier nie je potrebné čítať dialógy postáv. Každý NPC hovorí. Keď si používateľ vyberie, čo má povedať z navrhovaných možností, hrdina skutočne hovorí s robotom a tento dialóg podporuje. Gothic 2 ponúka titulky pre tých, ktorí radšej čítajú. Titulky sa však vo filmových scénach nezobrazujú. NPC tiež spať, jesť, socializovať, pracovať, oslavovať.

Rôzne miesta

Ďalším faktorom prispievajúcim k realizmu hry je časová schéma vo virtuálnom svete. Používatelia by mali byť tiež pripravení na temnotu noci. Je možné použiť kúzlo, ktoré dáva svetlo, zapáli pochodeň alebo len nájde posteľ spať do nasledujúceho rána.

Gothic je možné hrať znova a znova, zakaždým, keď skúmate nové príležitosti a misie. Používatelia môžu hrať úlohu nemilosrdného, milosrdného alebo neutrálneho charakteru. Je možné vziať život NPC podľa ľubovôle alebo ich nechať žiť v nádeji, že môžu v budúcnosti pomôcť.

Kritické momenty

Jediná vec, ktorú stojí za to venovať pozornosť, je vyjadrenie. Existuje toľko nehráčskych postáv, ktoré je to pochopiteľné a ospravedlniteľné, ale napriek tomu nepríjemné, najmä keď sa snažíte dialóg preskočiť. Vzhľadom na obmedzený počet hercov sa rovnaký hlas používa pre niekoľko rôznych NPC.

Okrem toho je v hre niekoľko malých a neobvyklých chýb. Jeden z najčastejšie otázky súvisí s blokovaním na obrazovke "akcie" . Zvyčajne sa to stane, iba ak hráč stlačí ovládacie klávesy príliš rýchlo alebo sa pokúsi použiť predmet, napríklad knihu, keď ho niečo zozadu zablokuje. Žiadna z chýb nie je kritická a nepoškodzuje prezentáciu.

Okrem toho v "Gothic 2: Night Of The Raven" runy kúzelníka nefungujú vždy okamžite. Chyba je spôsobená skutočnosťou, že používatelia sa snažia aktivovať veľké množstvo kameňov. naraz to môžete urobiť čakaním na pauzu 1-2 sekundy pri aktivácii každého objektu.

Odovzdávanie pre kúzelníka (čarodejník)

Sprievodca sprievodcom v "Gothic 2: Night Of The Raven" je potrebný na správnu aktiváciu prvých schopností. Otázka je relevantná, pretože noví hráči neustále čelia problému získavania úloh od správnych postáv. Ohniví čarodejníci majú schopnosť používať deštruktívne kúzla. Rešpektujú sa aj vo všetkých kútoch kráľovstva. Stať sa ohnivým mágom je nepochybne najlepší spôsob, ako prejsť "Gothic 2". Nižšie je uvedený návod, ako sa rýchlo a správne stať kúzelníkom.

Časť 1: Žiadosť O Požiarnu Skúšku

Je potrebné vykonať nasledujúce akcie:

  1. Získanie prístupu do kláštora. K tomu musia hráči priniesť hold 1 000 zlatých mincí a ovce. Ten si môžete kúpiť na farme Onara. Keď sa vyzbierajú peniaze, mali by ste sa porozprávať s nováčikom Pedrom pred kláštorom. Potom sa hrdina stane služobníkom rádu. V rozširujúcom balíku "noc Havrana" je možnosť vykonať jednoduchšiu úlohu dostať sa do kláštora. Hráči musia ísť do vodného mága Vatrasa, ktorý povie hrdinovi, aby videl ohnivého mága Darona. Po dokončení úlohy pre Darona vám povie, aby ste vstúpili do kláštora a prešli obradom.
  2. Prejsť na obsah. Aby sa hráči dozvedeli o skúške ohňom, musia slúžiť mníchom. Každý z majstrov dá úlohu, ktorú musia hrdinovia úspešne splniť. Celkom sú 4 majstri, ktorí dajú úlohy na dokončenie.
  3. Žiadosť o prístup do knižnice. Po dokončení úloh stanovených požiarnymi mágmi musia používatelia hovoriť s Parlamentom. Vyhodnotí pokrok a odmení vás kľúčom do knižnice.
  4. Všetky knihy v knižnici. Hráči si musia prečítať najmä najďalej neobsadený kniha na pravej strane. Táto kniha obsahuje informácie o skúške ohňom a po jej prečítaní sa pre hrdinu vytvorí nový záznam v denníku.
  5. Žiadosť O Požiarnu Skúšku. Po prečítaní testu by sa používatelia mali porozprávať s parlamentom, ktorý ponúkne rozhovor s Pirocarom, najvyšším požiarnym kúzelníkom, ktorý test zariadi.
  6. Rozhovor s Pyrokarom. Po krátkom rozhovore s Pirocarom bude informovať, že každý z troch kúzelníkov s vysokou paľbou absolvuje svoju časť testu, ktorý musia hráči absolvovať, aby sa stali kúzelníkmi ohňa.

Toto je koniec prvej časti pasáže. Odporúča sa uložiť celý výsledok, aby sa zabránilo resetovaniu pokroku. Hrať ako kúzelník v "Gothic 2: Night Of The Raven" je ťažké a mnohým sa nepodarí splniť všetky misie prvýkrát. Tu je dôležité venovať si čas a vykonať každú akciu v poriadku.

Časť 2: absolvovanie požiarnej skúšky

Na dokončenie testu sa vykonajú nasledujúce kroky:

  1. Získanie posvätného kladiva. Aby hráči prešli testom hada, musia poraziť magického Golema, čo môže byť vykonané len s pomocou posvätného kladiva. Nachádza sa v dolnej časti kláštora a stráži ho nováčik Garvig, ktorý nikdy nespí. Mali by ste si kúpiť spánkové kúzlo od Goraxu a použiť ho na Garvig. Zatiaľ čo on je pod kúzlo, musíte vyzdvihnúť posvätné kladivo a ísť von.
  2. Výstup z kláštora do krčmy Orlan. Z toho si používatelia musia zvoliť cestu medzi cestou, ktorá vedie do kláštora, a cestou, ktorá vedie na farmu Onar. Ak sú cestujúci na správnej ceste, uvidia niektorých svojich kolegov nováčikov a tábor postavený Dragomirom.
  3. Poraziť Golema. Je potrebné pokračovať po ceste, kým na nej nie je malý kľukatý kopec s škriatkami. Musíte poraziť škriatkov a pokračovať vpred. Neďaleko tohto miesta uvidia používatelia neúrodný pozemok v tieni stromov. Žije tu čarovný golem. Predtým, ako sa priblížite k mýtickému monštru, musíte vziať posvätné kladivo. Jeden úder zbrane zničí Golema.
  4. Pokračovanie cesty. Ďalej si vyžaduje prechádzku po ceste, kým sa neobjaví veľké jazero obklopené kopcami. Po nájdení by ste mali odbočiť vpravo na vidlici cesty. Cesta vedie k malej kamennej zátoke pokrytej hustými kríkmi. Skrýva jaskyňu. V jaskyni by ste mali odbočiť na správnu cestu.
  5. Bitka s Agonom. Po ceste sa objavia dve sochy a lúče modrého svetla vychádzajúce zo zeme. Agon, súdruh a nováčik dosiahne poklad skôr, ako ste hrdina. Bohužiaľ, bez ohľadu na to, ako používateľ reaguje na jeho víťazstvo, zaútočí na neho. Musíte poraziť Agona a otvoriť hruď, ktorá je nablízku. Hrudník obsahuje prázdny runový kameň. Budete ho potrebovať na záverečnú časť testu,konkrétne na vytvorenie runy "Fire Arrow".
  6. Návrat do kláštora. Po návrate musíte ísť do knižnice a porozprávať sa s majstrom Higlasom. Bude súhlasiť s tým, že hrdinu naučí vzorec na vytvorenie runy Fire Arrow, ak na ňu zhromaždí všetky ingrediencie.
  7. Vytvorenie runy Fire Arrow. Mali by ste ísť do Goraxu a kúpiť si jeden zvitok kúziel Sulphur a Fire Arrow. Potom, čo sú po ruke, musíte sa porozprávať s Higlasom, ktorý bude učiť vzorec. Po štúdiu musí hrdina ísť na runový stôl a vytvoriť kúzlo.
  8. Dialóg s Pyrokarom. Po dokončení testov musí hrdina pristúpiť ku každému z ohnivých čarodejníkov a porozprávať sa s nimi. Po rozhovore so všetkými tromi čarodejníkmi z Firestone dostane hrdina silu kúzelníka a špeciálne rúcho.

Stojí za zmienku, že prechod kúzelníka samotnej hry sa nelíši od výberu inej triedy hrdinov. Postava sa musí neustále učiť nové kúzla, aby porazila ťažších protivníkov. Bude to môcť urobiť v tajných jaskyniach a kláštoroch, kde sa nachádzajú knižnice a zvitky s receptami na vytváranie run. Cesta kúzelníka v "Gothic 2: Night Of The Raven" je úplne identická tak pre získanie sily ohňa, ako aj pre vodu. Líši sa iba klan a vedenie kláštora, ktoré uchováva starodávne tajomstvá.

Čo má "Gothic", čo iné hry nemajú

Hra sa často porovnáva s inými sériami. Ako poznamenávajú samotní používatelia, je ich veľa s vážnymi rozdielmi, ktoré odlišujú "gotiku" od celkového počtu projektov v žánri RPG. Samotní vývojári urobili takéto odchýlky konkrétne na rozšírenie príležitosti a vytvorenie vlastného vesmíru s otvoreným virtuálnym svetom a nezávislým výberom akcií.

Rozvoj bojovej animácie

Gothic predbehol svoju dobu spôsobom, ktorý nebol vo väčšine hier tej doby: animácia bitky sa mení, keď sa vaša postava učí. Okrem pokračovania "gotiky" a dodatkov k pokračovaniu nedošlo k podobným zmenám ani v iných projektoch. Napríklad, keď používateľ spustí hru, jeho postava nevie, ako nakupovať meč správne. Kedykoľvek sa hojdá, existuje animačná sekvencia, ktorá jasne ukazuje jeho nedostatok skúseností.

Výber zásob

Keď postava absolvuje výcvik úrovne 1, tréner mu dá pokyn, ako správne švihnúť mečom. Po tréningu je animácia boja iná, pretože postava sa naučila správne hojdať. Animácia skutočne odráža to, čo povedal tréner počas tréningu. Po absolvovaní školenia úrovne 2 sa animácia opäť zmení. Teraz je akcia dlhšia a náročnejšia, pretože postava je trénovaná na najvyššej úrovni. Okrem samotnej hry a doplnku boli pokusy o to iba v prvej časti.

Realistické NPC

Ako už bolo spomenuté, zdá sa, že NPC "Gothic 2" žijú, pretože sa správajú realisticky a majú rozmanitosť vo svojich každodenných záležitostiach. To nie je prípad mnohých iných RPG, kde NPC nemajú prakticky žiadny účel a chodia nezmyselne. Napríklad v niektorých stratégiách sa nehráčske postavy v meste môžu pohybovať z jedného miesta na druhé, aby sa okamžite otočili a vrátili. To je všetko, čo títo roboti robia: choďte tam a späť medzi dvoma bodmi bez dôvodu.

Zdá sa tiež, že NPC často nemajú domy. V noci nespia v posteli. Roboty v "Gothic 2" majú svoj vlastný život a to dodáva hre realizmus.

Objekty v prostredí

Hráč môže komunikovať s mnohými objektmi v hre. Mnohé z nich nie sú dôležité, ale sú tu aj veľmi užitočné a robia hru príjemnejšou. Existujú aj niektoré roboty, to sú veľmi dôležité, pretože vám dávajú možnosť zarobiť hru ekvivalent peňazí.

Záver

Keď bol vydaný, "Gothic" predbehol svoju dobu a ukázal veľký a voľne objaviteľný Svet. Projekt má dobrý príbeh s niekoľkými vtipnými postavami - vynikajúce hlasové herectvo je v skutočnosti najlepšou vlastnosťou tohto žánru. Ak si chcete túto hru užiť, používatelia potrebujú dve veci: trpezlivosť a zručnosť v bojovom vybavení. Bojová animácia je lepšia ako v mnohých novších hrách, NPC sa správajú realisticky a hudba je tiež veľmi dobrá. Grafika je teraz veľmi zastaraná, ale mody pomáhajú opraviť.

Články na tému