Filmy v 60 fps: funkcie tvorby a vnímania

Ako viete, začiatok modernej kinematografie položili na konci XIX storočia bratia Lumiere, ktorí vyvinuli štandard streľby a projekcie rýchlosťou 16 snímok za sekundu. Bolo to spôsobené ekonomickými predpokladmi aj technickými vlastnosťami prvého komerčného vybavenia kina. K súčasnej generácii, výsledný "tichý" prezentácie sa môžu javiť ako nízkorozpočtové remeslá, ale schválený štandard úspešne existoval až do roku 1932, keď pokrok konečne umožnil hromadné premietanie plnohodnotného zvukového kina a snímková frekvencia sa zvýšila na obvyklých 24 snímok za sekundu. Potom sa divákom premietali veľkoformátové filmy s frekvenciou už 30 FPS, televízne štáby zvládli NTSC a potom prišla éra vysokého rozlíšenia, ktorej vývoj divák momentálne sleduje.

Televízia a kino

Moderné štandardy televízneho vysielania umožňujú snímanie a vysielanie s vysokými snímkovými frekvenciami (48-60 FPS), ktoré diváci vnímajú úplne normálne. Spravodajstvo, koncert , početné predstavenia a športové podujatia-to všetko vyzerá veľmi realisticky vďaka moderným technológiám. Na televíznych obrazovkách a monitoroch používatelia pozorujú jasné a nepotiahnuté čiary a obrysy objektov, plynulé pohyby s minimálnym rozmazaním a úroveň detailov všetkých prvkov v ráme je veľmi vysoká. Platí to pre kino? Ako bude publikum reagovať na filmy v 60 FPS? Neexistuje jednoznačná odpoveď a nemôže existovať, pretože vnímanie obrazu ovplyvňuje veľa faktorov.

Vizuálna ukážka rozdielu v počte snímok

Ekonomická zložka

Je potrebné poznamenať, že napriek množstvu profesionálnych fotoaparátov, ktoré umožňujú snímanie s vysokou snímkovou frekvenciou, filmový priemysel aktívne pokračuje v natáčaní filmov, ktoré sa dostanú do kín v klasickej verzii s dvadsiatimi piatimi snímkami. To sa vôbec nestane kvôli obavám o zdravie spotrebiteľov, ale z banálnych komerčných dôvodov: premena obrovskej siete kín na Projektory schopné zobrazovať vysoké frekvencie sa považuje za ekonomicky nepraktickú. Aj keď ten istý Cameron aktívne inzeruje budúce pokračovania "Avatar", ak vezmeme presne túto frekvenciu, otázka ich reprodukcie je stále otvorená.

Preto každý z filmov s vysokou snímkovou frekvenciou stiahnutý z internetu nie je hotovým štúdiovým produktom, ale vlastným následným spracovaním klasickej 25-snímkovej videosekvencie pomocou interpolácie-vložením ďalších snímok. Pri sťahovaní takéhoto obsahu zo sekcie s hrdým názvom "Filmy 1080 60 FPS" z akéhokoľvek miesta môžete získať veľmi kvalitné spracované video sekvencie, alebo sa môžete dostať do úprimného hack, plný viacerých artefaktov a medzier. Všetko závisí od vedomostí, softvéru a samozrejme, sila zariadenia užívateľa, ktorá sa zaoberá takýmto druhom zlepšovania filmov.

Avatar v 60 FPS

Filmová zložka

Jedným z hlavných problémov filmov s rýchlosťou 60 snímok za sekundu, ktoré môžu z vysokorozpočtového trháku urobiť zbierku trikov (aj keď veľkolepých) medzi umelými scenériami natočenými operátorom na televíznu kameru, je vnímanie. Často odmieta akceptovať akciu zobrazenú na obrazovke ako umelecké dielo, čo vedie k strate kinematografie a strate samotného "kúzlo kina". Postupom času sa tento problém pravdepodobne stane menej akútnym, pretože skôr alebo neskôr sa môže vyskytnúť závislosť. Je to však ešte ďaleko a v súčasnosti takmer väčšina divákov, ktorí považujú takýto filmový formát za neprijateľný.

Fyziologická zložka

, nie každý divák je schopný normálne vnímať filmy so zvýšenou snímkovou frekvenciou len kvôli ich hyperrealite. Absencia obvyklého efektu rozmazania pohybu v dynamických scénach môže spôsobiť, že sa mnohí používatelia nebudú cítiť dobre (od bolesti očí a hlavy až po vážnejšie následky). V tomto prípade bude všetko závisieť nielen od veku, ale aj od charakteristík konkrétneho organizmu.

Články na tému