Hra bloodborne: dej v plnom rozsahu

Dej a príbeh Bloodborne je obrovský vesmír plný neuveriteľných dobrodružstiev v krutom a depresívnom svete, ktorý vytvorili geniálni vývojári. Hra vyšla 24. Marca 2015, čo vyvolalo obrovský rozruch v radoch už existujúcej fanúšikovskej základne slávneho štúdia. Bloodborne je klasický RPG slasher vyrobený v najlepších tradíciách japonského herného priemyslu. Hra má veľa funkcií podobných predtým vydanej sérii Dark Souls, čo jej do značnej miery umožnilo získať status kultu.

"Ponorenie" v hre Bloodborne

Katedrála

Dej hry má veľa podobných momentov s už spomínanou sériou Dark Souls. Podľa väčšiny kritikov je to stále tá istá séria, ale už vyrobená vo viktoriánskom štýle, to znamená v budúcnosti. Existuje veľa nejednoznačných náznakov o spojení medzi týmito dvoma vesmírmi.

Pozadie a zápletka Bloodborne vypovedajú o fiktívnom vesmíre zasiahnutom doteraz neznámou chorobou, ktorú každý nazýva mor. Mesto yarnam najviac utrpelo katastrofu. Vzhľad miesta pripomína starý Londýn viktoriánskej éry, ktorý dodáva celému prostrediu zvláštne čaro.

Jeden z tých, ktorých choroba postihla, sa ukázal byť nemenovaným pútnikom, ktorý sa snažil vyliečiť z hroznej choroby, ktorá zvráti dušu i telo. Aby to mohol urobiť, potreboval pravidelne vykonávať rituály a neúnavne loviť, až kým sa nestal zlým a zábudlivým monštrom. Dej Bloodborne priamo nevysvetľuje, ako funguje herný vesmír, ako mor ovplyvňuje ľudí a zvieratá, a preto je jednou z hlavných úloh hráča študovať históriu.

Čo je zaujímavé o hre?

Rezanie zbraní

Bloodborne je nezvyčajné akčné RPG z pohľadu tretej osoby. Okrem dobre vyvinutého príbehu a atmosféry, ktorú so zvláštnou láskou vytvoril Hidetaki Miyazaki, má hra veľa rozdielov od klasickí predstavitelia podľa žánru. Po prvé, môžeme zdôrazniť neuveriteľnú zložitosť hry, klasickú vlastnosť všetkých hier tohto vývojára. Ale výhody Bloodborne tam nekončia. Jedinečné rozhranie, bojový systém a čerpanie sa kompetentne prelínajú so samotným dejom hry Bloodborne.

Príbeh, ktorý vývojár chcel povedať, hráč sa môže naučiť len vtedy, ak skúma každý aspekt hry. Levelový dizajn, málo metaforických dialógov, dizajn prostredia — z toho všetkého hráč kúsok po kúsku zbiera dej hry. Bloodborne vám dáva príležitosť vyvodiť vlastné závery a vytvoriť si osobný pohľad na históriu.

Bloodborne Gameplay

Na prvý pohľad je celá podstata hry Neuveriteľne jednoduchá. Hráč ovláda lovca príšer, ktorý získava čoraz väčšiu moc s každým zabitým nepriateľom. To všetko možno vidieť v predchádzajúcej sérii Dark Souls a Demons souls. Systém bojových bitiek sa prakticky nelíši: hráč musí študovať každý pohyb a schopnosti všetkých nepriateľov. Vysoká úroveň obtiažnosti spôsobuje, že sa hráč pri nových pokusoch poraziť nešťastného nepriateľa veľmi zapotí. Každá porážka zbavuje hráča možnosti čerpania. Nahromadené ozveny krvi, ktoré sa používajú súčasne ako peniaze a skúsenosti, sa stratia v prípade smrti.

Prvou inováciou herného vesmíru je nahradenie klasických lukov strelnými zbraňami, ktoré sa zúčastňujú ako podpora spolu s chladom. Ďalšia zaujímavá inovácia je spojená s druhou. Podľa sprisahania Bloodborne sú všetky zbrane vytvorené miestnymi kováčmi nažive a majú niekoľko foriem uvoľnenia.

Neutrálne územia

Hunterov sen

Rovnako ako v mnohých veľkých a dobre vyvinutých herných vesmíroch, aj v zápletke Bloodborne sú klasické miesta. Rozlišujú sa dve: samotné mesto, v ktorom sa postava objavuje od začiatku hry, a "Hunterov sen". Tieto dve miesta v mnohých ohľadoch pomáhajú uľahčiť už aj tak náročnú hru. Prostredníctvom umiestnenia hlavného mesta má hráč možnosť rýchlo sa pohybovať medzi fázami. V "lovecký sen" , môžete relaxovať, vylepšiť svoje zbrane a brnenie a tiež zvýšiť úroveň čerpania pomocou zhromaždených krvných bublín. V tomto tichom rohu sa hráč môže presunúť do náhodne generovaného žalára. Je mimoriadne ťažké dokončiť Bloodborne plot úplne bez návštevy dungeonov, pretože práve tam môžete získať to najlepšie a jedinečné vybavenie.

Prvé kroky v Yarname

Po oboznámení sa s hlavnými bodmi a možno aj s predchádzajúcimi verziami vývojára sa hráč ocitne v úplne novom, nepriateľskom a nepreskúmanom svete. Osud priviedol nemenovaného tuláka k jednému z najviac pokročilé mestá vo fiktívnom svete. Ako príbeh pokračuje, Yarnam je hlavným mestom medicíny štátu a miestni lekári sa dokonale naučili umenie transfúzie krvi. To prilákalo obrovské množstvo občanov, aby sa presťahovali do kedysi tichých groteskných a pochmúrnych budov. Hlavná postava bola tiež medzi tými, ktorí hľadali spásu z neznámeho moru. Ale zlyhanie prenasledovalo cestujúceho a všetky miesta, kde jeho noha vkročila. Krátko pred príchodom tuláka mesto zachvátila aj epidémia "bledá krv". Táto škoda hrozila každému, koho sa dotkla, a zmenila sa na hrozné stvorenie.

Spása z moru je "podpísanie zmluvy". Ide o lekársky rituál s prvkami mystiky, ktorého podstatou je transfúzia špeciálnej krvi. Po tomto okamihu dostane hráč titul "lovec". Celý jeho život by mal byť naplnený zabíjaním strašidelného "bledokrvný" tvor. Vysvetlenie sprisahania Bloodborne hovorí, že vzhľad zvierat priamo súvisí s "Lov", , pokus bytostí vyššieho rádu očistiť svet od špiny.

"Hunterov sen"

Nočná mora lovca

Podpísanie zmluvy dáva hlavnej postave príležitosť presťahovať sa na územie, ktoré je mimo priestoru a času, to znamená v "Hunterov sen". Keď sa hráč ocitne v tomto prístave, stretne dávno zabudnutého starca, ktorý v dávnej minulosti robil veľké veci. Je akýmsi starším lovcom a každého z nich vedie všetkými možnými spôsobmi. V tomto bode hry existuje iba jedno vysvetlenie zápletky Bloodborne, ktorá sa nachádza na stanici na transfúziu krvi. Usadila sa na mieste "Josefkovej nemocnici". Tam nájdete poznámku so slovami: "Ak chcete prekonať lov, musíte hľadať bledú krv".

Po prvej operácii na získanie čerstvej krvi hrdina upadne do akéhosi sna. Je na ostrove plávajúcom na oblohe. Hrdina sa ocitne v "Lovcov sen", je to samotné útočisko, do ktorého sa tulák vráti viac ako raz počas všetkých svojich dobrodružstiev.

Prvý lov

Po tom, čo hlavná postava dostala rozlúčkové slovo od starodávneho mentora, ide do drsného a krutého sveta a začína svoju cestu z hlavného mesta. Od tejto chvíle sa nejasný príbeh a dej Bloodborne stáva relevantným. Podľa pokynov hlavného lovca začína hrdina svoj lov na bledú krv. Po prvých víťazstvách nad mladšími poškvrnenými nemŕtvymi sa tulák dozvie dôvod vzniku strašnej epidémie. Ukázalo sa, že je to všetko chyba neznámeho liečiteľa a súčasne hlavného protivníka príbehu Bloodborne. Tento morový lekár znesvätil starodávny rituál transfúzie krvi, a preto sa epidémia začala v Yarname.

Pri zhromažďovaní poznámok a komunikácii s bežnými obyvateľmi sa odhaľuje informácia, že uctievajú určité božstvá nazývané veľké. Ak chcete získať prístup k týmto informáciám, musíte splniť niekoľko úloh, pretože ľudia, ktorí sú zamknutí v domoch nie sú v žiadnom zhone zdieľať svoje tajomstvá. Väčšina NPC sa jednoducho neukazuje hlavnej postave kvôli strachu z moru.

História transfúzie krvi

Hlavný šéf doplnku

Po splnení niekoľkých vedľajších úloh sa obyčajní obyvatelia stále rozhodnú opustiť svoje domovy. Z nich môžete zistiť, odkiaľ pochádza rituál transfúzie krvi. Už spomínaní starí bohovia udelili smrteľníkom túto schopnosť, ktorá im umožnila liečiť akékoľvek choroby. Liek, ktorý dali veľkí, bol príčinou smrti miesta. Rituál určený na pomoc ľuďom ich tiež zničil. Temný liečiteľ použil temnú transfúziu, aby urýchlil rast veľkého dieťaťa-záhadnej entity, ktorej pôvod možno len uhádnuť.

Druhá fáza lovu

Po celú dobu prejsť na obsah a zabíjanie nespočetných hordy monštier, môžete zistiť niektoré zmeny v prostredie. Takže kvôli vraždám šéfa mesiac na oblohe neustále mení svoju pozíciu. Vysvetlenie tohto javu je dané hráčovi v rekreačnej lokalite "Hunterov sen". Po zistení, že mesiac sčervená presunom do hunter ` s haven, si hráč všimne, že plávajúci ostrov sa postupne ničí.

Po položení niekoľkých otázok vodcovi lovcov dostane hráč odpoveď, že veľký lov sa blíži ku koncu a po ňom príde dlho očakávaný úsvit a narodenie veľkého dieťaťa.

Posledná fáza lovu

Prvý šéf lovu

Po zabití ďalších šéfov a splnení všetkých úloh od obyvateľov Yarnamu hráč zistí, že mesiac na oblohe získal úplne červený odtieň. Ak chcete vidieť miestny zázrak, musíte poraziť všetkých hlavných šéfov hlavných miest a zhromaždiť ich špeciálne krvné zrazeniny. Odporúča sa tiež vziať všetky tri časti pupočnej šnúry, čo vám v budúcnosti umožní zvoliť ktorýkoľvek z možných koncov. Po splnení potrebných podmienok sa musíte vrátiť do "Sen o lovcovi" a porozprávajte sa so skvelým mentorom, po ktorom budete mať možnosť vidieť finále príbehu Bloodborne. Celkovo hra poskytuje dva hlavné konce:

  1. Hráč sa rozhodne odísť "Hunterov sen" a vráťte sa do skutočného sveta. V tomto prípade mentor odreže hlavu hráča, po ktorom sa prebudí v Yarname a sleduje krásny úsvit.
  2. Hráč odmieta opustiť miesto "Hunterov sen", čo vyvoláva bitku medzi ním a hlavným lovcom. Po porážke druhého sa objaví veľká prítomnosť Mesiaca, ktorá pohltí hlavnú postavu. Po nejakom čase sa prebudí na invalidnom vozíku, čo naznačuje, že teraz sa stane hlavným mentorom poľovníkov.

Tajný koniec

Počas prechodu príbehu Bloodborne má hlavná postava možnosť nájsť predmet s názvom pupočná šnúra. Okolo Yarnamy sú roztrúsené 4 z nich, ale tri budú stačiť na získanie prístupu k tajnému koncu. Tieto artefakty nájdete na nasledujúcich miestach:

  • Zachráňte ženu menom Ariana tak, že ju pošlete na miesto "Katedrála". Po porážke šéfa sa sestra Murgo musí vrátiť na bezpečné miesto a požiadať dievča, aby zabilo dieťa, čo hráčovi dá pupočnú šnúru.
  • Prejsť na obsah "Josefka Clinic" a navštívte tajnú miestnosť. Zabiť nečinného pavúka a ženu, ktorá je tam. Po preskúmaní jej inventára nájdete pupočnú šnúru. Ak nezabijete pavúka, potom namiesto pupočnej šnúry nájde hlavná postava runu.
  • Získajte to, čo potrebujete pri zabíjaní šéfa mokrej sestry Murgo.
  • Posledná pupočná šnúra sa nachádza v opustenej dielni, ku ktorej je prístup cez "Cathedral District".

Pri zhromažďovaní všetkých artefaktov, ako v predchádzajúcich prípadoch, by ste mali ísť na "Hunterov sen". Ďalej musí hlavná postava odmietnuť ponuku mentora a bojovať s ním. V prítomnosti pupočníkových šnúr nebude prítomnosť mesiaca schopná absorbovať charakter, a preto sa stane dieťaťom. To znamená, že teraz hlavná postava prevezme úlohu opatrovníka "Sen o lovcovi", a samotná prítomnosť mesiaca.

Pôvodný názov: Bloodborne: The old hunters

Posledná fáza mesiaca

Ak chcete aktivovať hľadanie jediného prírastku, musíte sa priblížiť k mŕtvole v blízkosti katedrály. Po pokuse o preskúmanie sa hrdina ocitne v alternatívnej realite, v ktorej nájde krvavé rieky, príšery a krvavý mesiac. Takmer okamžite sa môžete stretnúť s jedným NPC. Hovorí, že sa sem dostanú tí lovci, ktorých pohltilo šialenstvo. Pri prechádzke po krvavej rieke hráč narazí na monštrum, ktoré bolo kedysi veľkým lovcom, a zvíťazí nad ním.

Ako sa neskôr ukáže, celé toto miesto vedie Maria, jedna z prvých poľovníčok, ktorej cieľom je porodiť Temné dieťa (Orphan Kos). Potom, čo ju porazil, hrdina dostane kľúč vedúci k "Tajná dedina rybárov". Po ceste cez hordy príšer tulák zabije dieťa, ktoré sa stane koncom príbehu a zápletky hry Bloodborne.

Články na tému