Séria hier "Smäd po rýchlosti" - . Toto je najpredávanejšia a najúspešnejšia závodná franšíza v histórii počítačových hier. K dnešnému dňu počet predaných kópií celého zoznamu hier NFS dosahuje 200 miliónov. So všetkou rozmanitosťou a experimentmi spoločnosti majú všetky hry spoločné pravidlá stanovené pred viac ako dvoma desaťročiami. Hráč má možnosť ovládať virtuálne auto a zúčastňovať sa pretekov, kde je hlavným cieľom iba jedno-víťazstvo.
Zoznam hier NFS
Ako už bolo spomenuté, prvá časť legendárnej série bola vydaná v roku 1994 pod názvom Need For Speed a lokalizovaná v Rusku pod názvom "Smäd po rýchlosti". Úplný zoznam hier NFS v poradí:
- "Smäd po rýchlosti" - 1994.
- "Smäd po rýchlosti II" - 1997.
- "Smäd po rýchlosti III: Hot Pursuit" - 1998.
- "Smäd po rýchlosti: vysoké stávky" - 1999.
- "Smäd po rýchlosti: Porshe Unleashed" - 2000.
- "Smäd po rýchlosti: Hot Pursuit 2" - 2002.
- "Smäd po rýchlosti: podzemie" - 2003.
- "Smäd po rýchlosti: Underground 2" - 2004.
- Smäd po rýchlosti: Most Wanted" - 2005.
- "Smäd po rýchlosti: uhlík" - 2006.
- "Smäd po rýchlosti: Pro Street" - 2007.
- "Smäd po rýchlosti: Undercover" - 2008.
- "Smäd po rýchlosti: Shift" - 2009.
- "Smäd po rýchlosti: Nitro" - 2009.
- "Smäd po rýchlosti: Svet" - 2010.
- "Smäd po rýchlosti: Hot Pursuit (reštart)" - 2010.
- Shift 2: Rozpútaný" - 2011.
- "Smäd po rýchlosti: beh" - 2011.
- "Smäd po rýchlosti: Most Wanted" - 2012.
- "Smäd po rýchlosti: súperi" - 2013.
- "Smäd po rýchlosti: žiadne obmedzenia" - 2015.
- "Smäd po rýchlosti" - 2015
- "Smäd po rýchlosti: návratnosť" - 2016.
- "Smäd po rýchlosti: hrana" - 2018.
Ak hovoríme o sérii ako celku, potom môžeme veľa hovoriť o vzostupoch a pádoch EA. V prípade porovnania hier série môžete vidieť, že prvá a posledná časť sa majú málo spojiť. Jedna vec zostáva nezmenená: každá zo zoznamu hier NFS je akýmsi závodným simulátorom s arkádovými prvkami.
Od vzostupu k pádu
Vzhľad koncepčne nového pohľadu na počítačové preteky na pultoch herných obchodov obrátil predstavu hráčov o tomto žánri naruby. Prvé dve časti sa úplne spoliehali na kúzlo zo športových súťaží a plne hrali svoju úlohu simulátorov.

Už z tretej časti sa ukázalo, že spoločnosť prechádza mnohými zmenami a trh si vyžaduje väčšiu masovú výrobu produktu. V nasledujúcich častiach je veľa inovácií, ktoré sa spoliehajú na preteky s políciou. To prinieslo značnú rozmanitosť do hry, ktorá spolu s novou funkciou ladenia automobilov jednoducho fascinovala hráčov konca 90. rokov.
Herný priemysel nikdy nestál a teraz je pre hráčov málo zaujímavých hier a nových mechanizmov. Hry so zaujímavo vypracovanou zápletkou si získavali na popularite silou a mocou, ktorou sa závodný žáner nemohol pochváliť. Ale aj tu sa vynikali vynikajúci vývojári. Prvé pokusy o zaujímavý príbeh sa ukázali počas hier Underground a Underground 2. V tom čase sa obmedzovali na krátke videá na začiatku a na konci hry, ako aj na herné SMS.

Vrchol Need for Speer popularita prišla na konci roku 2005 s vydaním Most Wanted. Práve v ňom boli prvýkrát použité profesionálne videá s účasťou skutočných hercov. Hra v tom čase predala rekordný počet 16 miliónov a okamžite získala status kultu. Spoločnosť urobila všetko pre to, aby zopakovala úspech legendárnej hry, čo sa jej, žiaľ, nepodarilo. Uskutočnili sa experimenty s cieľom vrátiť sa k profesionálnym závodom, ktoré boli tiež neúspešné.
Franšíza Need For Speed dnes
Séria je stále nad vodou, aj keď už nevydáva bestsellery. Pokusy preniknúť na trh online hier s časťami sveta a Nitro len posilnili pád série, aj keď naďalej porazili rozpočty v hodnote niekoľkých miliónov dolárov. Napriek všetkým zlyhaniam posledných rokov zostáva Need For Speed stále jednou z najvýznamnejších franšíz vo svete videohier.